当前位置: 网站首页 行情
PRIMATE
PRIMATE币
市值:$3276.73万
$11.52 +2.23%
更新时间:2026-02-07
24H最高 $26.23
24H最低 $1.59
历史最高 $79.35
历史最低 $0.39
24H成交量 2717万
24H成交额 $7.25万
总量 9165.44万
24H波幅 -73.12%
流通数量 17.25亿
昨开 $10.52
昨收 $10.91
流通率 42%
PRIMATE币数据
PRIMATE币介绍

PRIMATE币是一款部署在以太坊网络上的ERC‑20代币,作为AnimocaBrands旗下BenjiBananas游戏的核心通证,承担游戏链上经济体系运转的核心角色,打通传统手游用户与Web3世界的交互通道。代币总供应量固定为20.6亿枚,全部初始铸造完成,不会新增增发,代币释放渠道主要集中在游戏玩赚奖励池与流动性分配模块,流通量会游戏用户参与度逐步释放到市场当中。项目最初的设计目标,是依托手游已有的用户基数,降低普通玩家接触加密资产的门槛,让普通游戏用户无需深度了解链上知识,也能参与到代币获取与交换环节。

PRIMATE币底层依托以太坊公链的成熟技术框架,继承ERC‑20标准的通用特性,支持主流加密钱包存储、链上转账以及去中心化交易所的流动性池交易,合约经过安全机构审计,依靠椭圆曲线加密算法保障链上签名与资产确权安全。代币没有独立公链,所有交易确认、转账记录、奖励发放全部在以太坊链上完成,同时兼容多链桥接方案,可实现与BNBChain生态之间的资产跨链流转,拓展代币的交易场景。代币的合约逻辑将游戏行为与链上分发绑定,玩家的游戏数据经过系统校验后,满足条件的奖励才会触发链上代币的解锁,避免无节制的代币产出,以此约束整体的通胀节奏。

PRIMATE币最核心的实际应用场景集中在链游玩赚体系,想要获取PRIMATE币,用户需要持有BenjiBananas会员通行证NFT,只有具备该NFT权限,游玩游戏才能够产出代币奖励。玩家获得奖励的多少会参考游戏对局距离、收集道具数量、游玩场次、关卡等级等多项游戏内数据,平台也会推出赛季空投活动,向通行证持有者发放额外PRIMATE币激励。获取到的代币可以在去中心化交易池中完成兑换,能够置换为APE以及AnimocaBrands生态下REVV、TOWER、GMEE等多款生态代币,实现不同项目资产之间的互通流转。

除游戏内部的产出兑换之外,PRIMATE币还具备生态内的资产流转与社区参与价值,持有代币的用户可以参与流动性挖矿,将代币注入交易池提供流动性,以此赚取交易手续费分成。项目早期规划中也包含治理相关的设想,代币持有者可以针对游戏经济参数、奖励规则调整等议题参与社区投票,影响项目后续的迭代方向。从落地现状来看,代币的价值根基高度依附BenjiBananas游戏的用户活跃度,游戏日活的变化会直接影响代币的产出规模与市场需求,这也是该类GameFi代币普遍存在的特征。

PRIMATE币代表传统手游向Web3转型的一类实践,它没有从零搭建全新游戏,而是给成熟移动端产品叠加链上代币经济,以此降低项目冷启动的难度。但代币的流通高度依赖NFT门槛与游戏玩法,普通玩家不购买会员通行证就无法参与代币赚取,一定程度上限制用户规模进一步扩张。代币市场表现会跟随游戏热度、整体加密市场行情产生明显波动,链游通证的价值逻辑和纯金融类代币存在明显区别,评估PRIMATE币时,需要结合游戏运营数据、生态互通能力以及代币释放节奏综合判断。

精选资讯
以太坊2.0标志性的PoS共识转型已于2022年9月15日通过合并升级落地完成,但完整意义上包含全分片扩容、底层虚拟机优
市面上绝大多数参与过chat币交易的投资者最终都出现不同程度亏损,仅极少数早期低位入场且高点及时清仓的用户实现小额盈利,
个人持有的比特币确实会出现账面或实际可动用数量变少的情况,但比特币底层协议不会主动销毁账户内资产,数量缩减全部来自用户操
普通用户购买波卡币最主流可行的方式,是在主流中心化交易所完成账号注册、实名认证,通过C2C渠道买入稳定币USDT之后,进