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EBA
EBA币
市值:$3921.89万
$7.29 -1.11%
更新时间:2026-02-03
24H最高 $19.97
24H最低 $1.03
历史最高 $71.31
历史最低 $0.48
24H成交量 1917.04万
24H成交额 $8.8万
总量 9760.6万
24H波幅 61.06%
流通数量 43.29亿
昨开 $12.8
昨收 $10.15
流通率 86.47%
EBA币数据
EBA币介绍

eba币是一种基于区块链技术的数字货币,由越南游戏开发商ZEGO Studio团队开发,并由VCC Holding提供支持。作为一款战术回合制RPG游戏Elpis Battle的原生代币,eba币构建一个去中心化的游戏经济生态,将DeFi元素与NFT相结合。该项目于2021年11月启动内测,同年12月进入公测阶段,其核心团队由经验丰富的区块链企业家Quang Nguyen和首席技术官Thang Nguyen领导。eba币的发行总量经过精心设计,团队和顾问占比25%,基金会占比12%,游戏激励和质押奖励占比37%,其余部分则分配给营销、运营储备、流动性池等用途。eba币不仅作为游戏内货币用于购买物品和功能,还作为治理代币参与项目决策投票,同时通过利润分享机制为玩家创造收益。

eba币依托Elpis Battle游戏的庞大用户基础和持续更新的内容生态,展现出较强的增长潜力。区块链游戏市场的不断扩大,eba币的应用场景正从单纯的游戏内交易向更广泛的数字资产领域延伸。项目路线图显示,2022年第一季度已实现移动端发布、PvP模式和英雄租借等功能,未来还将持续开发新玩法并拓展跨链兼容性。ZEGO Studio团队在手机游戏开发领域具有丰富经验,其作品日下载量曾位居全球前20名,这为eba币的长期价值支撑提供了坚实基础。VCC Holding作为专业区块链孵化器,为项目提供了技术支持和资源整合,进一步增强了eba币在竞争激烈的GameFi赛道中的生存能力。

eba币的市场优势主要体现在其创新的经济模型设计上。通过将NFT角色与代币经济深度融合,玩家可以通过训练和升级拥有独特属性的英雄来获取更多奖励。游戏设定了多层次的稀有度系统,英雄价值取决于身体部位数量、技能组合和装备品质,这种差异化设计创造了持续的市场需求。eba币采用了双轨制流通机制:一方面作为游戏内硬通货用于道具交易,另一方面作为治理代币参与社区投票,这种设计既保证了代币的实用性,又赋予了其长期价值存储功能。与其他同类项目相比,eba币还特别注重休闲玩家与硬核玩家的平衡,允许休闲玩家出售积累的物品,而有追求的玩家则能通过组建强力团队获得丰厚回报,这种包容性经济模型有效扩大了用户基础。

玩家可使用eba币在游戏内市场交易角色、装备和技能书等NFT资产,参与PvP对战获取奖励,或通过质押代币获得被动收益。项目还开发了英雄租借系统,允许玩家出租稀有角色赚取eba币,实现了虚拟资产的共享经济。除了游戏内应用,eba币正逐步拓展至周边生态,包括与第三方交易平台的对接、周边商品购买等场景。特别eba币的智能合约实现了自动化的收益分配机制,将游戏一级和二级市场的部分利润按比例返还给玩家,这种边玩边赚模式吸引了大量追求经济回报的用户群体,为代币创造了稳定的需求来源。

从行业评价来看,eba币被视为GameFi领域具有代表性的创新项目之一。其亮点特色在于成功融合了传统游戏的娱乐性与区块链的经济激励,通过精心设计的代币释放机制避免了大多数游戏代币面临的通胀陷阱。专业评测eba币的经济模型考虑了长期可持续性,37%的代币通过游戏激励逐步释放的设计既能刺激早期参与,又能防止短期抛压。虽然市场竞争激烈,但eba币凭借开发团队扎实的游戏研发经验、清晰的路线图以及VCCHolding的资源支持,在东南亚市场尤其受到关注。行业观察人士认为,Elpis Battle游戏内容的不断丰富和用户规模的扩大,eba币有望在细分领域保持竞争优势,但其长期价值仍取决于团队能否持续交付优质游戏体验并有效管理代币供需平衡。

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